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冒険家 盗賊 シャドー こっちは短剣を使って戦う盗賊 投げとは違って接近戦になる もともと回避しやすい上にスキルで45%で攻撃回避したりダメージを6割カットできるから最終的に結構硬くなる LUK極で最終的に盾はラヴァナイフを装備したいよな? 装備するにはSTR75 DEX150必要なんです そこで今日おすすめするのがなんと! STR+52 DEX+52 INT+52 LUK+52もこれ一つで補える 「ホーンテイルのネックレス」2.5kくらいで強化済み買えるから買えよ^^;;;; リアルマネー使いたくありません><って人は自分で頑張ってくれさい ホンネクなくちゃ装備できないってわけでもない多分 改変後実際にそのレベル帯で狩ったりしたわけじゃないからスキル振りは予想 実際にやったやつは修正追記する箇所があれば弄れください 1次スキル 斬りだからダブルスタブに振りたくなるがラッキーセブンのほうが 使い勝手と火力が高くなったのでラッキーセブン振り推奨 ラッキーセブン(20) ↓ ヘイスト(20) ↓ ダークサイト(10) ↓ シックスセンス(10) ↓ 残りは適当 2次スキル サベジは上位互換のエッジカーニバルがあるから削り 現在カルマはタコと重複できないからタコ使う奴はカルマを最後にする フラッシュジャンプがあるのとないのでは全く違うからもっと早めにMAXにしてもいいかもしれん 大臣ループが今はうまいのかわからんがボス系ループするならサベジ先上げか? スチル(1) ↓ プログレス(5) ↓ ブースター(6) ※ある程度使えるようになるまで上げる 1分じゃかけなおしが面倒なやつは12くらいまで振ればいいんじゃね どうせあとでMAXにするし ↓ プログレス(20) ↓ スチル(10) ↓ フラッシュジャンプ(10) ↓ カルマ(20) ↓ フィジカルトレーニング(10) ↓ メルガード(10) ↓ シールドマスタリー(10) ↓ ブースター(20) ↓ サベッジスタブ(11) 3次スキル 最近はほとんどの職が回避とダメ軽減もってるしムスペルは使えるからおそらくダークフレア削り シャドパは召喚の石が必要なくなったぜヒャッハー ムスペルヘイム(1) ↓ シャドーパートナー(20) ↓ ムスペルヘイム(20) ↓ エッジカーニバル(20) ↓ メルエクスプロージョン(3) ↓ ビックポケット(10) ↓ メルエクスプロージョン(20) ↓ グリッド(10) ↓ ベノム(20) ↓ ラジカルダークネス(20) ↓ ダークフレア(11) 4次 サドンレイド削り サドンレイドに振るくらいなら3次でMAXにしてないやつに振ったほうがまし ブーメランステップが主力になる 火力厨はエッジが主力になるだろうが 攻撃速度は遅いがその分無敵がありボス系ではエフェクト見てからブーメランステップで回避できる ブーメランステップ連発だとクールタイムのせいで少しの間発動できないから ブーメランステップ→スチルのように別の攻撃を挟んどけ 挟む候補はスチルムスペルバンパイアあたり どれがいいかは自分で調べろそして俺に教えろ ヒーローインテンションと煙幕弾は早めにどっかで1振っておくといい 詳しい計算してないからスキル振りが妥当かは知らんがだいたいこんな感じのはず A上昇優先ならシャドーインスティンクトはもっと早め ブーメランステップ(1) フェイク(1) 暗殺(1) ↓ シャドーインスティンクト(1) ↓ ダガーエキスパート(30) ↓ ブーメランステップ(30) ↓ 暗殺(30) ↓ シャドーインスティンクト(20) ↓ メイプルヒーロー(29) ↓ フェイタルベノム(10) ↓ フェイク(30) 煙幕弾(30) ヒーローインテンション(5) を好きな順で ↓ あまったのは好きなものに おすすめはMAXにしていない3次スキル なんかあったら追記修正しろください
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【名前】 ボセキシャドー 【読み方】 ぼせきしゃどー 【声】 龍田直樹 【登場作品】 烈車戦隊トッキュウジャー 【登場話】 第39駅「終わりの始まり」 【所属】 シャドーライン 【分類】 シャドー怪人 【主】 ノア夫人 【闇形式】 ノハ9012-39 【闇装備】 墓石系ドア 【闇駅名】 なし 【シャドー怪人薀蓄】 自身の頭は、中々の「石頭」なんだ 【モチーフ】 墓石 【闇形式の由来】 9012=9(グ)0(レ)1(イ)2(two=ブ)(墓の英読=grave) 【詳細】 過去に倒されたシャドー怪人を作る能力を持つ墓石系シャドー怪人。 ノア夫人の命令により能力で好き勝手に「幽霊シャドー怪人」を作りだす作戦を運行しようとした。 幽霊シャドー怪人を作る際に大量の闇を無駄遣いする事から、キャッスルターミナルの地下室に幽閉されていた。 城の闇を両肩から吸収すると、体内で「シェイクシェイクシェイク!」と混ぜながら「幽霊シャドー怪人」を作り、胸の扉から出現させる事ができる。 幽霊シャドー怪人はある種の偽物で、元の怪人ほどの強さは持たず、巨大化することもできないが、自身が巨大化した際には巨大化した状態で出現。 人々のイマジネーションが最高潮に達してシャドーラインの闇が著しく弱まるクリスマス(シャドーライン内では「ヤミベリ」と呼称される。)の時期にキャッスルターミナルの闇の減少と闇の皇帝ゼットへの闇討ちを目論むノア夫人によって解放され、ノア夫人に言われるままに街中で適当にシャドー怪人を復活させ、混乱を招く。 幽霊を生み出す闇にはキャッスルターミナルのものが直で使われており、幽霊を生み出せば生み出すほどシャドーライン、ひいては皇帝の持つ闇が減衰してしまう。 トッキュウジャーが虹野明(ザラム)/6号失踪に気が付いた頃に行動を開始して、手始めにバッグシャドーを生み出して町工場で暴れさせていたところをシャドーラインの発生を感知して出撃したトッキュウジャーと戦わせる(その時にはビルの屋上で高みの見物をしていて自身の存在を気付かれない。)。 更にリングシャドー、バケツシャドーを生み出すが、1号のレールスラッシュの斬撃、残りのメンバーのトッキュウブラスター(ウチマスモード2名、キリマスモード2名)の同時攻撃に撃破されると、自身は呑気に水浴びをして休憩に入る。 しばらくして休憩を終え活動を再開するが、自身の存在を察知して現れた「モルク侯爵」からお灸を据えられ(この時、ノア夫人の暗躍が露呈してしまう。)、屋上から突き飛ばされた瞬間にノア夫人を道連れにトッキュウジャーの目前に落下して存在が露見し、更に拍子にバクダンシャドーを再生してしまう。 トッキュウジャーと交戦するが、バクダンシャドーは同個体にトラウマを抱えていた2号の反撃で消滅。負けじと更に10体の怪人を作ると宣言するが、拒否する3号、5号の連射攻撃によってドアの開閉を妨げられる。 1号がハイパートッキュウジャーに変身して5人の烈車を集約させた「ハイパー5連結クラッシュ」が放たれると「歳の順」と言いだしてモルク侯爵を盾にしようとするが、直撃寸前のところで入れ替わってしまい敗北。 直後に闇暴走で巨大化。 トッキュウオー、ディーゼルオーと交戦、やけくそにジャックインザボックスシャドー、フェンスシャドー、ピンスボシャドーの3体を召喚して物量作戦に走るが、ディーゼルオーからパーツを分け与えられたトッキュウオーカーキャリアタンクの「カーキャリアタンクシュート」に2体、ディーゼルレッシャーのランチャー攻撃に1体が倒され、最期は超トッキュウオーポリスの「必殺技」を受け爆散した。 【余談】 本編においてノア夫人配下の最後の怪人となった。 『エターナルメモリーズ』の説明によれば、名前を「ボセキ」と読むのは「ゴーマ怪人の『墓石(はかいし)社長』と混同させないようにしてくれ」というデザイナー側の要望があったから。 デザイナーの篠原保氏によると「『再生怪人を繰り出す』という事だったために『墓が冥界に通じる扉になっていると分かり易いかな』と思い、全体的には『死神』のイメージも加えた上で石っぽい質感で纏めている」らしく、他にも「『五星戦隊ダイレンジャー』の墓石社長と名前がほぼ被ってしまうため、墓石を『ボセキ』と読ませるようにお願いした」とコメントしている(DVDの映像特典の「トッキュウミュージアム」より)。
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幽騎シャドー 闇文明 C コスト 2 1000 アーク・セラフィム ●J・ソウル ■このクリーチャーが破壊される時、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。 (F)「我々は、救われるのだ。お前の犠牲によって。」----幽騎シャドー 作者:セレナーデ 似たような冠詞を持つ奴がリアルでいたようないなかったような気がしますが、気にs( 収録 宝玉編 第五弾 始まりの神(ヴァース・オブ・ザ・ピース) 評価
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冒険家 盗賊 シャドー こっちは短剣を使って戦う盗賊 投げとは違って接近戦になる LUK極で最終的に盾はラヴァナイフを装備したいよな? 装備するにはSTR75 DEX150必要なんです そこで今日おすすめするのがなんと! STR+52 DEX+52 INT+52 LUK+52もこれ一つで補える 「ホーンテイルのネックレス」2.5kくらいで強化済み買えるから買えよ^^;;;; リアルマネー使いたくありません><って人は自分で頑張ってくれさい ホンネクなくちゃ装備できないってわけでもない多分 1次スキル 純斬りはこれでいんじゃね 投げシーフは愛がない(キリッ だそうです ダブルスタブ(20) ↓ シックスセンス(20) ↓ ディスオーダー(3) ↓ ダークサイト(10) ↓ ディスオーダー(10) ↓ 残りは適当 2次スキル サベッジスタブ(1) ↓ ヘイスト(5) ↓ スチル(11) ↓ プログレス(5) ↓ ブースター(5) ↓ プログレス(20) ↓ ブースター(20) ↓ ヘイスト(20) ↓ サベッジスタブ(30) ↓ シャドーレジスタンス(20) 3次スキル シーブズ(11) ↓ シャドーパートナー(20) ↓ シールドマスタリー(20) ↓ シーブズ(20) ↓ チャクラ(3) ↓ メルガード(10) ↓ アサルター(5) ↓ フラッシュジャンプ(20) ↓ アサルター(20) ↓ メルエクスプロージョン(3) ↓ ピッグポケット(10) ↓ メルエクスプロージョン(20) ↓ チャクラ(10) ↓ ダークフレア(11) 4次 まず最初の3ポイントで ブーメランステップ(1)フェイク(1) 残りの1ポイントは 煙幕弾(1)or暗殺(1)orベノム(1) 好きなの選べ 後はブーメラン30にした頃には自分でわかるだろ?な?
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ヒロインクライシス キャラクターシート プレイヤー名:職員a コンセンサス一覧(是非やられたい:◎ やられてもよい:○ NG:×でご記入ください) [催淫]◎[爆乳]◎[尿意]◎[排便》〇[産卵]◎[ふたなり]〇[レズ]〇 [触手]◎[粘液]◎[獣姦]◎[近親]◎[輪姦]◎[寝取られ]〇[純愛]〇 その他推奨・NG事項:永続的なふたなりは無しで>< キャラクター名:アイシャ レベル:2 総獲得経験点: 1100 残り経験点:60 必要経験点: 年齢:14歳 背景設定:猫の獣人 身長:120cm 体重:24kg BWH:胸とお尻はふっくらしててお腹は引き締まっている 出自設定:獣人族 肉体特徴:小柄だが肉付きがいい 性格特徴:我が強く、少しわがまま 魔族刻印: 名声:1 能力値 出自 肉体 性格 初期B 成長 合計 【体 力】 01 01 01 00 00 03 【運動力】 01 02 02 01 01 07 【知 力】 00 00 00 01 01 02 【魔 力】 01 00 01 00 00 02 副能力値 【HP】32/32 【MP】7/7 【IV】7 【SP】19 【ミアスマ】17/117 装備 装備名 ミアスマ 威力 分類 胸AP 腰AP 他AP 特記事項 剣 20 2D6+04 ---- 00 00 00 魔力の泉 05 0D6+00 ---- 00 00 00 ソードダンサードレス 30 0D6+00 ---- 12 08 00 《アヴォイド》の消費MPが3から2になる。 堕落のスリット 05 0D6+00 ---- 04 04 00 攻撃の1つ目のダイスが[6]の場合、その攻撃はHPに与えられる。 バックラー 05 0D6+00 ---- 00 00 01 けもみみ 15 0D6+00 ---- 00 00 00 知覚に関する一般行為判定に+1を得る。(奇襲感知にも有効 しっぽ 05 0D6+00 ---- 00 00 00 運動に関する一般行為判定に+1を得る。(奇襲判定にも有効) 魔力の泉 10 0D6+00 ---- 00 00 00 いにしえの輝石 05 0D6+00 ---- 00 00 00 00 0D6+00 ---- 00 00 00 合計 100 2D6+04 ---- 16 12 01 魔法 魔法名 使用 分類 MP 射程 対象 メモ 《ピアシング》 能動 白射 03 単体 +【運動力】 《アヴォイド》 受動 ---- 03 自身 ---- ダメージを【運動力】分低減する 《サーチトラップ》 開幕 ---- 06 単体 ---- 《マインドシーカー》 ---- ---- 00 ---- ---- 《マスターゲット》 能動 ---- 04 ---- ---- 範囲への[白兵]攻撃を行なう。 ---- ---- 00 ---- ---- クライシスアビリティ アビリティ名 使用 分類 CP 射程 対象 メモ ポテンシャル 特殊 任意 ?? なし 自身 判定のダイスを1D追加する 《ラストシュート》 ---- ---- 05 ---- ---- ---- ---- 00 ---- ---- クライシスアクト 名称 CP SP 所持条件 使用条件 <喉を灼く淫熱 > 01 01 SP27以下 APダメージ <熱い蜜壺> 01 01 SP23以下 hpダメージ <剃毛> 01 02 使い捨て HPダメージ <後ろの処女> 02 02 使い捨て hp ダメージ <淫肉の真珠> 01 01 hpダメージ <つけられた種> 02 01 hpダメージ <出産> 02 07 [妊娠]状態時、AP/HPダメージ <膨れあがる腹> 01 02 hpダメージ <宿る命> 02 01 [妊娠]状態。 <晒される柔肌> 01 00 SP14以下 胸か腰のAP0 ※<つけられた種> 即座に「任意の能力」で目標値10の判定を行う。失敗するとシナリオ終了時に[妊娠]になる。 調教刻印 《異常な性感帯:口内・喉奥》 全身感度上昇100倍 魔物刻印 触手+1 人脈 設定
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【名前】 ボセキシャドー 【読み方】 ぼせきしゃどー 【声】 龍田直樹 【登場作品】 烈車戦隊トッキュウジャー 【登場話】 第39駅「終わりの始まり」 【所属】 シャドーライン 【分類】 シャドー怪人 【主】 ノア夫人 【闇形式】 ノハ9012-39 【闇装備】 墓石系ドア 【闇駅名】 なし 【シャドー怪人薀蓄】 自身の頭は、中々の「石頭」なんだ 【モチーフ】 墓石 【闇形式の由来】 9012=9(グ)0(レ)1(イ)2(two=ブ)(墓の英読=grave) 【詳細】 過去に倒されたシャドー怪人を作る能力を持つ墓石系シャドー怪人。 ノア夫人の命令により能力で好き勝手に「幽霊シャドー怪人」を作りだす作戦を運行しようとした。 幽霊シャドー怪人を作る際に大量の闇を無駄遣いする事から、キャッスルターミナルの地下室に幽閉されていた。 城の闇を両肩から吸収すると、体内で「シェイクシェイクシェイク!」と混ぜながら「幽霊シャドー怪人」を作り、胸の扉から出現させる事ができる。 幽霊シャドー怪人はある種の偽物で、元の怪人ほどの強さは持たず、巨大化することもできないが、自身が巨大化した際には巨大化した状態で出現。 人々のイマジネーションが最高潮に達してシャドーラインの闇が著しく弱まるクリスマス(シャドーライン内では「ヤミベリ」と呼称される。)の時期にキャッスルターミナルの闇の減少と闇の皇帝ゼットへの闇討ちを目論むノア夫人によって解放され、ノア夫人に言われるままに街中で適当にシャドー怪人を復活させ、混乱を招く。 幽霊を生み出す闇にはキャッスルターミナルのものが直で使われており、幽霊を生み出せば生み出すほどシャドーライン、ひいては皇帝の持つ闇が減衰してしまう。 トッキュウジャーが虹野明(ザラム)/6号失踪に気が付いた頃に行動を開始して、手始めにバッグシャドーを生み出して町工場で暴れさせていたところをシャドーラインの発生を感知して出撃したトッキュウジャーと戦わせる(その時にはビルの屋上で高みの見物をしていて自身の存在を気付かれない。)。 更にリングシャドー、バケツシャドーを生み出すが、1号のレールスラッシュの斬撃、残りのメンバーのトッキュウブラスター(ウチマスモード2名、キリマスモード2名)の同時攻撃に撃破されると、自身は呑気に水浴びをして休憩に入る。 しばらくして休憩を終え活動を再開するが、自身の存在を察知して現れた「モルク侯爵」からお灸を据えられ(この時、ノア夫人の暗躍が露呈してしまう。)、屋上から突き飛ばされた瞬間にノア夫人を道連れにトッキュウジャーの目前に落下して存在が露見し、更に拍子にバクダンシャドーを再生してしまう。 トッキュウジャーと交戦するが、バクダンシャドーは同個体にトラウマを抱えていた2号の反撃で消滅。負けじと更に10体の怪人を作ると宣言するが、拒否する3号、5号の連射攻撃によってドアの開閉を妨げられる。 1号がハイパートッキュウジャーに変身して5人の烈車を集約させた「ハイパー5連結クラッシュ」が放たれると「歳の順」と言いだしてモルク侯爵を盾にしようとするが、直撃寸前のところで入れ替わってしまい敗北。 直後に闇暴走で巨大化。 トッキュウオー、ディーゼルオーと交戦、やけくそにジャックインザボックスシャドー、フェンスシャドー、ピンスボシャドーの3体を召喚して物量作戦に走るが、ディーゼルオーからパーツを分け与えられたトッキュウオーカーキャリアタンクの「カーキャリアタンクシュート」に2体、ディーゼルレッシャーのランチャー攻撃に1体が倒され、最期は超トッキュウオーポリスの「必殺技」を受け爆散した。 【余談】 本編においてノア夫人配下の最後の怪人となった。 『エターナルメモリーズ』の説明によれば、名前を「ボセキ」と読むのは「ゴーマ怪人の『墓石(はかいし)社長』と混同させないようにしてくれ」というデザイナー側の要望があったから。 デザイナーの篠原保氏によると「『再生怪人を繰り出す』という事だったために『墓が冥界に通じる扉になっていると分かり易いかな』と思い、全体的には『死神』のイメージも加えた上で石っぽい質感で纏めている」らしく、他にも「『五星戦隊ダイレンジャー』の墓石社長と名前がほぼ被ってしまうため、墓石を『ボセキ』と読ませるようにお願いした」とコメントしている(DVDの映像特典の「トッキュウミュージアム」より)。
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/1269.html
【名前】 ナビシャドー/ナビブラック 【読み方】 なびしゃどー/なびぶらっく 【種類】 ネットナビ(ゲーム上の扱いはウイルス) 【属性】 無属性 【チップ】 無し 【登場作品】 ゲーム:『4』アニメ:『Stream』 【英語名】 ナビシャドー:NaviShado(Navi Shodow)ナビブラック:NavBlack(Navi Black) 【詳細】 闇が最後に行き着く場所とされるブラックアースに出現するウイルス。 厳密にはウイルスではなく、ダークソウルに侵食されてしまったネットナビの成れの果てと言うべき存在。 ナビシャドーはノーマルナビの、ナビブラックはヒールナビの真っ黒に染まった姿をしている。 強さを追い求める余り身も心も闇に蝕まれたその有様は、まるで一時の快楽を求めて身を滅ぼした麻薬中毒者のようであり、 事実ダークチップの凄まじい性能やそれに伴う闇の力は、多くのナビやオペレーター、そしてプレイヤーを誘惑するには十分過ぎる代物であった・・・。 それぞれ『4』のトーナメントや特定イベントの際に戦うナビ達と挙動や攻撃方法が同じであり、 ナビシャドーはキャノン(砲弾が見える)、ワイドソード、ミニボム(攻撃範囲が縦3マスなので実質スモールボム)で、 ナビブラックはロングソードとホウガンで攻撃してくる。ナビシャドーはワイドソードでの攻撃時にこちらのエリアに侵入してくるので注意。 また、闇に堕ちて実体すら失ってしまったのか、ダークシャドー系と同じくソード性能を持つ攻撃でしかダメージを与えられない。 ソード系チップで普通に斬ってもいいが、カワリミやシラハドリ等のソード性能持ちチップも有効。 アニメではStream23話にナビブラックが登場。ウイルスの大群を相手に疲弊したロックマン達に特撮の戦闘員の様な声をあげながら3体掛かりで襲いかかったが、イアイフォームとフミコミザンで返り討ちにされた。 デリート時のエフェクトがウイルスのそれであった事から、こちらではダークソウルとは無関係なウイルスの一種として扱われているようだ。
https://w.atwiki.jp/ridergeneration/pages/59.html
ライダーアビリティ シャドーフラッシュタメたながさによって つよくなる ビームをはなつキングストーンフラッシュのシャドームーン版。アビリティボタンを押しっぱなしにしている間タメ動作になり、移動や攻撃ができない。タメの長さによって、腰のあたりを取り巻く緑色の電撃エフェクトの大きさが変わり(小と大の2段階)、シャドーフラッシュの威力や射程も変化する。最大タメの時の攻撃判定がかなり長く残っていて、手を振り上げてる間は光のエフェクトが消えていても近づいてきた敵が爆発する。威力は高いが、タメという特性上、乱戦での使用には向かない。パートナーに敵を引きつけてもらい、隙を見て撃つのが吉。 パワーアップアイテム てん・かい・ちのいし『シャドーフラッシュ』の ためじかんが みじかくなる 特徴 「月・影・銀・王」をミッション達成クリアすると使用できるようになる我らが世紀王。 威力が高く隙やクセの少ない技が揃っていて使いやすい。中でもサタンサーベルは全キャラの技の中で1,2を争うと言ってもいいほどの超高性能。ただし過信は禁物。 ステータスだけ見ると実は平均的。全てのパラメータがほぼ平等に成長し、同レベルの他のキャラと比べて突出している部分もない。 原作的に仕方ないとはいえ、BLACKとの技の絡みがないのが惜しまれる。 技の性能的にも中の人的にも「俺の強さにお前が泣いた」 サードライダー なし 超必殺技 シャドーキック 必殺技 コマンド 名前 解説 備考 必 シャドーコンボ サタンサーベルを振り下ろし→突きの2回攻撃。出が早く、突きがヒットした敵は2~3キャラ分吹っ飛ぶので、通常コンボからの締めに出して仕切り直したり、敵の群れとの距離を取りたいときに。 右or左+必 サタンサーベル サタンサーベルを振り衝撃波を放つ。ふっ飛ばし+貫通能力を持つうえに約10キャラ分の超長射程という反則級の性能。攻撃力自体も低くないので(むしろ高め?)、遠距離からこれを撃っているだけでザコ敵を接近させずに全滅させられるほど。 PSP版で画面が最もズームアウトした状態で画面端から撃った場合、画面の約8割が射程内 下+必 シャドービーム 前方3~4キャラ分の射程を持つ赤い電撃。入力から発生までが早く使いやすい。ヒット判定が2回あり、電撃の範囲内にいる敵全てを対象とするのでヒット数稼ぎにも役立つ。 雷属性 ジャンプ+必 きゅうこうかキック オーソドックスな斜め下方向へのキック。
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シャドームーン ゴルゴム2号機をKYTから提供されたブラックサンのデータを元に改良したもの ブラックサン・ブラックRXを超える機体を目指し改良が行われたこともあり、ブラックRXとほぼ同等かそれ以上の性能を持つ ブラックRXの「ロボフォーム」とは違い機体そのものに増加装甲を施す方式がとられている シャドービーム 腕部に装備されているビームライフル シャドーフラッシュ キングストーンフラッシュのシャドームーン版 サタンサーベル ディスティニーのアロンダイトと同じ連邦軍版「制動刀」、ただしこちらは片手持ちタイプ エルボートリガー・レッグトリガー それぞれ両肘に両足に装着された接近戦用の武器、高周波振動にて敵を切り裂く シャドーセイバー 攻撃用の長剣、防御用の短剣と2種類の専用ビームサーベルが用意されている 型式番号 MR-0(MR-11という説もある) 頭頂高 19.74m 本体重量 -t 全備重量 90t 出力 -kw 推力 56,580kg センサー 有効半径 5,658m 装甲材質 ルナ・チタニウム合金・シルバーガード 武装 シャドービーム×2 シャドーフラッシュ×1 サタンサーベル×1 エルボートリガー×2 レッグトリガー×4 シャドーセイバー×2 主な搭乗者 ノブヒコ・アキヅキ(テストパイロット) アリー・アル・サーシェス
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アイシャ とは、【アルカイック シールド ヒート】?のキャラクター。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール アイシャ 他言語 性別 女 初登場 【アルカイック シールド ヒート】? 作品別 【アルカイック シールド ヒート】? 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 スピリッツとして登場。 スピリッツバトルでは相手は【ルキナ】。 コメント 名前 全てのコメントを見る?